Esquema de tópicos/temas
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Programación Orientada a Objetos
ITIC - AEB-1054
(1-4-5)
COMPETENCIA ESPECÍFICA
Aplica el paradigma orientado a objetos para el desarrollo de aplicaciones que solucionen problemas del entorno.
COMPETENCIAS PREVIAS
Aplica las herramientas básicas de programación orientada a objetos, para modelar y desarrollar soluciones a diversos problemas del mundo real.
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COMPETENCIA(S) ESPECÍFICA(S)
- Comprende y aplica los diferentes tipos de métodos, tomando en cuenta el ámbito y tiempo de vida de los datos durante la ejecución de un programa.
- Comprende y aplica los conceptos de herencia y polimorfismo en programas que utilicen clases base, clases derivadas, clases abstractas e interfaces.
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TEMARIO
3.1 Definición de un método.
3.2 Estructura de un método.
3.3 Valor de retorno.
3.4 Declaración de un método.
3.4.1 De clase
3.4.2 De Instancia
3.5 Ámbito y tiempo de vida de variables.
3.6 Argumentos y paso de parámetros
3.7 Puntero this.
3.8 Sobrecarga de métodos.
3.9 Constructores y destructoresTEMARIO
4.1 Concepto de herencia y polimorfismo.
4.2 Definición de una clase base.
4.3 Definición de una clase derivada.
4.4 Clases abstractas.
4.5 Interfaces.
4.5.1 Definición
4.5.2 Implementación.
4.5.3 Variable polimórficas
4.6 Reutilización de la definición de paquetes/librerías -
RECURSOS
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ACTIVIDADES
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Abrió: miércoles, 5 de marzo de 2025, 00:00Cierre: jueves, 6 de marzo de 2025, 23:59
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Abrió: miércoles, 12 de marzo de 2025, 00:00Cierre: miércoles, 12 de marzo de 2025, 23:59
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Abrió: miércoles, 12 de marzo de 2025, 00:00Cierre: miércoles, 12 de marzo de 2025, 23:59
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Abrió: miércoles, 12 de marzo de 2025, 00:00Cierre: miércoles, 12 de marzo de 2025, 23:59
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Abrió: miércoles, 19 de marzo de 2025, 00:00Cierre: jueves, 20 de marzo de 2025, 23:59
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Abrió: miércoles, 26 de marzo de 2025, 06:59Cerró: miércoles, 26 de marzo de 2025, 09:19